Blog de actividades dinámicas y creativas para los alumnos
En este blog publicaremos una serie de actividades para que los alumnos adquieran conocimientos de Lengua y Literatura de forma más eficaz, de manera en la que ellos sean los protagonistas de su propio aprendizaje, fomentando su creatividad y su espíritu crítico.
ACTIVIDAD DE REMODELACIÓN DE POESÍAS
POESÍA ORIGINAL
Con diez cañones por banda,
viento en popa a toda vela,
no corta el mar, sino vuela
un velero bergantín;
bajel pirata que llaman,
por su bravura, el Temido,
en todo mar conocido
del uno al otro confín.
Que es mi barco mi tesoro,
que es mi dios la libertad,
mi ley, la fuerza y el viento,
mi única patria la mar.
POESÍA MODELADA
Con diez defensas por banda,
viento en popa a toda mecha
no mira el campo siquiera
ni argentino chiquitín;
El Dios algunos lo llaman,
por sus regates Temido,
en toda España conocido
como Messi el pequeñín.
Que es mi vida, balón de oro;
que es defraude mi libertad,
mi ley, no pagar impuestos;
mi única patria el Nou Camp.
INFOGRAFÍA
PROFESOR INNOVADOR (MANUEL LUIS SÁNCHEZ MONTERO)
Os presentamos la Infografía que servirá como modelo para saber y aprender a hacer una de manera independiente.
La Infografía es una representación visual informativa o diagrama de textos escritos que en cierta manera resume o explica figurativamente. En ella intervienen diversos tipos de gráficos y signos no lingüísticos y lingüísticos (pictogramas, ideogramas y logogramas) formando descripciones, secuencias expositivas, argumentativas o narrativas, e incluso, interpretaciones.
SOMBREROS EDWARD DE BONO
Seis sombreros para pensar es un libro de Edward De Bono nacido en Malta el 19 de mayo de 1933, en el que se expone una metodología para discusiones y toma de decisiones en grupo, conocida como método de los seis sombreros para pensar, de los seis sombreros de Bono, o simplemente de los seis sombreros.1 La herramienta, combinada con el pensamiento lateral al que es asociada, provee de unas materias a los grupos para pensar juntos más efectivamente, y materias para planear procesos de pensamiento de un modo detallado y cohesivo.
- Sombrero blanco - hechos
- Sombrero rojo - emociones
- Sombrero negro - juicio negativo (constructivo)
- Sombrero amarillo - juicio positivo
- Sombrero verde - alternativas y creatividad
- Sombrero azul - proceso de control (pensar sobre el pensar
IDENTIFICA CADA SOMBRERO EN EL MOMENTO EXACTO DEL SIGUIENTE RELATO
CÓMIC
EL PIRATA ANGELITO
(Basado en la fábula del Pastor y el Lobo)
VÍDEO INNOVACIÓN EDUCATIVA
VENTAJAS:
- Desarrollo de la imaginación y el lenguaje.
- Habilidades interpersonales: empatía o respeto.
- Pensamiento abstracto.
- Estrategias.
- Lógica.
- Nos divierte y nos hace más felices.
DESVENTAJAS
- Posibilidad de ser distraído por el juego y la consiguiente pérdida de tiempo.
- Las habilidades de expresión oral son muy difíciles de desarrollar con la gamificación.
- Peligro para la formación en valores. Si no es bien aplicada y tutorizada, la gamificación puede desembocar en competitividades excesivas.
- El equilibrio entre lo lúdico y lo formativo es muy difícil de conseguir, y si la actividad pierde su carácter formativo, será improductiva.
- Para obtener las recompensas todos los jugadores deberán asumir los mismos objetivos lo que dificulta dar cabida a los diferentes intereses y estilos de aprendizaje.
- La posibilidad de crear una motivación pasajera. La motivación fundamentada exclusivamente en la obtención de premios se ve mermada una vez que deja de ser algo novedoso.
LINK: https://youtu.be/5BKdbgbHOew
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Juan Luis Camacho Ruiz
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